蓝装ez(为什么很多英雄联盟玩家都很不喜欢EZ这个英雄呢)
资讯
2024-03-17
159
1. 蓝装ez,为什么很多英雄联盟玩家都很不喜欢EZ这个英雄呢?
我们先来看看技能
快捷键Q 冷却:6/5.5/5/4.5/4 射程:1000 耗蓝:30/35/40/45/50法力
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
精华跃动
快捷键W 冷却:9 射程:900 耗蓝:60/70/80/90/100法力
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
奥术跃迁
奥术跃迁
快捷键 E 冷却:19/17/15/13/11 射程:475 耗蓝:90法力
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。
精准弹幕
精准弹幕
快捷键 R 冷却:80 射程:全地图 耗蓝:150/150/150法力
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然后,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
咒能高涨
咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
四个技能都是非指向性技能,四个技能对平A没有一点加成,唯一的指向性伤害还好死不死的放在最高级CD13s的位(bao)移(ming)技能上,被动还特别“识相”的告诉你只有你的技能扔准了你才有资格碰老娘,Q和W跟着瞎起哄说没错只有你扔准了我才给你减CD和返还法力。
而且这英雄还被强行摁在了承担队伍伤害责任的下路AD位。
这就表明了,EZ这个英雄,我们假设他一旦极端性质的蔡起来(一个技能都扔不准),那可真就是天诛地灭豪华套餐熔火核心PLUS级别的混子。别跟我说平A,对面缴械了?
我们再来看一下,其他下路AD英雄,在极端性质的非指向性技能全空的情况下,他们能干什么事情。
轮子妈:嗷!兄弟们冲啊!W一开我就当当当当当当当!怕不怕!!哟法术?我盾!略略略打不着~
寒冰:Q无双!biubiubiubiubiubiu~越A你越慢~
女警:嗞~~~Duang!效果拔群!
德莱文:斧头转起来吧!嘿!我接!我嘿嘿!转起来另一个!嘿!溜了溜了!
烬:Q~当当当当~
赏金:+1
卢锡安:+1,我还能多A一下呢。
小炮:扔个炸弹~你被强化了!推推bang!!
金克斯:这不仅仅是越打越快的加特林,这也是大炮。
卡莎:暴雨来袭!霹雳哐啷卡!牛逼嗷!
滑板鞋:辅助!就决定是你了!出击!我AAAA,信不信我这弓箭一炸龙都给你抢下来!
大嘴:啊呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸!
老鼠:嘟嘟嘟嘟嘟~嘟嘟嘟嘟~嗨~biubiubiu~你已经被毒死了~
韦鲁斯:我有W!
VN:我。。。我没有非指向性技能。。。
霞:羽毛!刺溜!刺溜!收!你跑不掉了~
飞机:我被开除出下路了。
因此,本着最坏的打算,不待见EZ也没什么反常的,不求队友是大神,别废就行。
2. ez对线天赋出装?
EZ对线主Q副E,Q是EZ的灵魂技能,前期补刀推线,中期打伤害,而且Q命中还能减少其他技能的CD。E的位移让EZ变得十分灵活,而且E的CD太长,一定要副加,点满了打团灵活犹如泥鳅。
多兰剑出门,先做出魔宗,无论是哪个流派的EZ都要出魔宗,现在魔宗更容易叠了,提供的蓝量让EZ能够肆无忌惮的使用技能。然后做出暗夜收割者,这件装备提供的额外伤害让EZ拥有了强力的爆发,而且EZ能够用Q打不同的英雄多次触发装备效果。接下来做出巫妖、沙漏,提升EZ的法强和生存能力,最后补一个帽子,继续提升法强。
主宰系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
这套符文追求的极致的爆发,经过测试11级有3件套的EZ在1秒内就能打出1300+的爆发,因为魔宗和沙漏都比较便宜所以爆发流成型很快,11级甚至有可能4件套。打在没有魔抗的残血英雄身上能够直接触发黑暗收割秒杀。
3. 神龙尊者ez用什么海克斯?
答,神龙尊者ez用神龙之心海克斯
【阵容组成】
阵容由ez,琪亚娜,塞拉斯,李青,奥恩,派克,巴德,熬兴组成;
2、【装备推荐】
① 同时装备的话我们可以选择给ez蓝霸符,法爆,还有无尽就好了,这样做到输出最大化;
② 肉装的话我们给奥恩板甲,反甲,还有狂徒即可,你也可以养一下其他的棋子,比如熬兴给一个法爆科技枪,派克无尽和蓝霸符等等;
③ 巨龙圣坛可以选择蓝电池,风暴转职,卢登的回声,风暴之眼这些东西,最好还是优先找到ez的装备,这样我们前期也比较顺
4. ez铭文推荐?
LOL2021EZ主系符文推荐是精密,精密系中加点的征服者,征服者然后点出吸血和回蓝的气定神闲,副系符文推荐启迪,启迪系带上星界洞悉在配合死亡之舞的减CD,EZ可以最大化45的减CD。
符文搭配:精密+启迪
现在的EZ符文选择,比较常规,征服者然后点出吸血和回蓝的气定神闲。副系带上星界洞悉在配合死亡之舞的减CD,EZ可以最大化45的减CD。
技能加点:主Q副E
Q技能是EZ主要的伤害来源,E技能可以让他更加灵活,团战中更好的进行保命。
5. 为什么ez不出暴击攻速流?
虽然ez有被动效果的存在,但是因为他技能大多都是非指向性技能,也就导致了他被动效果的不可控。
加上攻击距离不长,身板比较脆,自身技能不可控因素太多,爆发不稳定,以及爆发不可控。
所以出暴击,q不附带暴击,如果附带暴击,一千码的攻击距离对其他玩家和adc及其不公平,暴击装备比较贵,合成路线不平滑,ez个人技能个平a距离不适合暴击装备,暴击装备有一个共同的特性,那就是没有冷却缩减,当然还有另一个缺点,极度缺蓝。
没有冷却缩减,ez的e技能cd极长,你一个靠e技能追击和逃命的英雄,e技能cd的情况下,几乎就是一个待宰的羔羊,你或许会说我靠q刷cd,但是暴击必须得有三件套才会发力,三件套下来别的adc输出能力比你高出一大截,你放俩个技能就空蓝了
6. 为什么英雄联盟以前的cj?
正所谓一代版本一代神,最强的武器是补丁!那还是s3的时候流行起来的一种出装法。当时带惩戒可以出一把打野刀,这个打野刀的原名答主已经忘了叫啥了,好像叫蜥蜴长老之精魄。这件装备总价2300金币,加50攻击力,10的冷却缩减,14生命回复每5秒,7点法力回复每5秒,从这个各项属性的加成上来看,这是一件性价比很高的装备。还没说它的被动效果,一个被动是对野怪造成的伤害提升百分之25,可是惩戒ez不打野,打中,所以这个被动基本忽略不计,当然,刷一下两边的三狼四鬼也有些用的。再看它的第二个被动,普通攻击和非周期性的技能伤害会灼伤目标,在三秒的持续时间里造成共最少16点最多50点额外真实伤害。什么叫非周期性的技能,我先来解释下什么是周期性技能,比如女警的被动,a6下之后下一次攻击是暴击,剑圣的被动,第四下攻击是攻击两次,这类都是周期性技能,而除了这些其他的都是非周期性的技能。所以也就是说,ez的平a和技能都可以触发这个被动,这个四十点的伤害可别小看了,这是可以持续触发的,而且还是真实伤害。一个非肉的英雄也就1000+的血量,他能承受ez多少下a和q,更别说加上ez本身的伤害。这是ad惩戒ez的出装。后来还有一件打野装备叫符能回声。这个大家应该也都知道吧,加60的法术强度,加百分之7的移动速度,唯一被动,移动和施法的同时会获得充能,在充能达到一百时,下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多四个目标造成80加百分之十法术强度的魔法伤害,也就是说,这个被动让ez的技能有aoe的效果,而且提供的法强很高,答主记得这个装备是一件特别火的装备,是当时的ap打野必出的一件装备。所以,中单apez也随着这件装备流行起来。这就是为什么当时的惩戒ez厉害的原因,但是这个游戏一直在努力的调整平衡,我觉得现在已经比以前平衡很多了,不会因为一件装备会让某个英雄变的非常op。
7. 3600的死亡之舞成核心?
前言:伊泽瑞尔这个英雄在最近的版本中可玩性太高了,首先ez的自保能力可以说是在这个ad难以生存的版本里最强的。其次在行窃预兆天赋删除后,ez也终于找到了最适合自己的天赋。UZI在一次直播中发明了一个脏套路,不仅有吸血能力并且还有很高的伤害和自保能力,堪称“骑脸流”EZ。
天赋技能选择在天赋方面,uzi选择的是征服者。ez在删除行窃预兆后,小伙伴们对于天赋的选择比较迷茫,有强攻也有黑暗收割的,而征服者是当今最适合ez的天赋了,ez在前期对拼中不占优势,uzi在这局游戏中是ez+巴德的组合对阵vn+锤石,巴德并不算强势的辅助,并在这局游戏里第一次对拼的时候站在后面发呆,而带征服者的话Q一下对方便是2层的征服者,对拼时几乎在1v2,q并不长的CD在前期穿插平A是很容易触发的,复系的法力流系带解决了前期ez的蓝量问题,而气定神闲也保证了ez在中后期蓝量的充足,并在击杀后仍然可以恢复蓝量,点超然更是加强ez在中期后期的战斗能力。技能方面仍然是主Q副E有大点大。
装备推荐前期的装备仍然选择ez的传统装备,魔宗+三相,当然可以根据阵容和优劣势情况在三相和冰拳间做出选择。鞋子方面uzi选择CD鞋,三相20%的Cd冷却+超然+CD鞋可以让自己在中期便有了40%的CD,直接接管比赛,之后我们可以在中期选择破败,让自己在团战有更强的自保和续航能力。
而最关键的装备是这件3600的大件——死亡之舞,在死亡之舞更改后需要通过小鸟盾合成后,这是最适合自保的装备了,超强的续航能力加上护甲和魔抗,恐怖程度可想而知。不仅有了单挑战士的能力,15%的群吸配合征服者甚至可以在团战后保持满血,而且双抗也非常高。
团战解析在团战方面,uzi并不是曾经一样选择拉扯输出,他甚至直接骑脸对方,因为自己的装备领先,而且团战持续作战能力很强,对方的锤石甚至是不敢Q自己的,主动q对方可以更快地打出征服者的效果,保证团战输出更高,在这局游戏,UZI仅用18分钟就打出4万输出。当然,小伙伴们在团战的时候要骑脸也要看准时机,续航能力强不代表肉,走位躲技能也是必须要注意的,尽量在敌方技能的空档期进场收割。
个人认为在当前版本下,经常有ad在团战中死于不明的AOE,那么坚持AD位置这么久的你为什么不试试ez这个亲儿子英雄呢?虽然在部分玩家心中这个英雄是混子英雄,但ez的伤害多高只有在会玩的玩家心里知道。另外,不妨试试后期补强死亡之舞的ez,尽管3600并不便宜,但是续航回血,护甲魔抗,而且还可以通过超然提供更多的攻击力,这对于ez来说收益是特别大的,可以说真的很“香”了。
那么大家认为UZI这个出装套路好用吗?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 蓝装ez,为什么很多英雄联盟玩家都很不喜欢EZ这个英雄呢?
我们先来看看技能
快捷键Q 冷却:6/5.5/5/4.5/4 射程:1000 耗蓝:30/35/40/45/50法力
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
精华跃动
快捷键W 冷却:9 射程:900 耗蓝:60/70/80/90/100法力
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
奥术跃迁
奥术跃迁
快捷键 E 冷却:19/17/15/13/11 射程:475 耗蓝:90法力
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。
精准弹幕
精准弹幕
快捷键 R 冷却:80 射程:全地图 耗蓝:150/150/150法力
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然后,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
咒能高涨
咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
四个技能都是非指向性技能,四个技能对平A没有一点加成,唯一的指向性伤害还好死不死的放在最高级CD13s的位(bao)移(ming)技能上,被动还特别“识相”的告诉你只有你的技能扔准了你才有资格碰老娘,Q和W跟着瞎起哄说没错只有你扔准了我才给你减CD和返还法力。
而且这英雄还被强行摁在了承担队伍伤害责任的下路AD位。
这就表明了,EZ这个英雄,我们假设他一旦极端性质的蔡起来(一个技能都扔不准),那可真就是天诛地灭豪华套餐熔火核心PLUS级别的混子。别跟我说平A,对面缴械了?
我们再来看一下,其他下路AD英雄,在极端性质的非指向性技能全空的情况下,他们能干什么事情。
轮子妈:嗷!兄弟们冲啊!W一开我就当当当当当当当!怕不怕!!哟法术?我盾!略略略打不着~
寒冰:Q无双!biubiubiubiubiubiu~越A你越慢~
女警:嗞~~~Duang!效果拔群!
德莱文:斧头转起来吧!嘿!我接!我嘿嘿!转起来另一个!嘿!溜了溜了!
烬:Q~当当当当~
赏金:+1
卢锡安:+1,我还能多A一下呢。
小炮:扔个炸弹~你被强化了!推推bang!!
金克斯:这不仅仅是越打越快的加特林,这也是大炮。
卡莎:暴雨来袭!霹雳哐啷卡!牛逼嗷!
滑板鞋:辅助!就决定是你了!出击!我AAAA,信不信我这弓箭一炸龙都给你抢下来!
大嘴:啊呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸!
老鼠:嘟嘟嘟嘟嘟~嘟嘟嘟嘟~嗨~biubiubiu~你已经被毒死了~
韦鲁斯:我有W!
VN:我。。。我没有非指向性技能。。。
霞:羽毛!刺溜!刺溜!收!你跑不掉了~
飞机:我被开除出下路了。
因此,本着最坏的打算,不待见EZ也没什么反常的,不求队友是大神,别废就行。
2. ez对线天赋出装?
EZ对线主Q副E,Q是EZ的灵魂技能,前期补刀推线,中期打伤害,而且Q命中还能减少其他技能的CD。E的位移让EZ变得十分灵活,而且E的CD太长,一定要副加,点满了打团灵活犹如泥鳅。
多兰剑出门,先做出魔宗,无论是哪个流派的EZ都要出魔宗,现在魔宗更容易叠了,提供的蓝量让EZ能够肆无忌惮的使用技能。然后做出暗夜收割者,这件装备提供的额外伤害让EZ拥有了强力的爆发,而且EZ能够用Q打不同的英雄多次触发装备效果。接下来做出巫妖、沙漏,提升EZ的法强和生存能力,最后补一个帽子,继续提升法强。
主宰系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
这套符文追求的极致的爆发,经过测试11级有3件套的EZ在1秒内就能打出1300+的爆发,因为魔宗和沙漏都比较便宜所以爆发流成型很快,11级甚至有可能4件套。打在没有魔抗的残血英雄身上能够直接触发黑暗收割秒杀。
3. 神龙尊者ez用什么海克斯?
答,神龙尊者ez用神龙之心海克斯
【阵容组成】
阵容由ez,琪亚娜,塞拉斯,李青,奥恩,派克,巴德,熬兴组成;
2、【装备推荐】
① 同时装备的话我们可以选择给ez蓝霸符,法爆,还有无尽就好了,这样做到输出最大化;
② 肉装的话我们给奥恩板甲,反甲,还有狂徒即可,你也可以养一下其他的棋子,比如熬兴给一个法爆科技枪,派克无尽和蓝霸符等等;
③ 巨龙圣坛可以选择蓝电池,风暴转职,卢登的回声,风暴之眼这些东西,最好还是优先找到ez的装备,这样我们前期也比较顺
4. ez铭文推荐?
LOL2021EZ主系符文推荐是精密,精密系中加点的征服者,征服者然后点出吸血和回蓝的气定神闲,副系符文推荐启迪,启迪系带上星界洞悉在配合死亡之舞的减CD,EZ可以最大化45的减CD。
符文搭配:精密+启迪
现在的EZ符文选择,比较常规,征服者然后点出吸血和回蓝的气定神闲。副系带上星界洞悉在配合死亡之舞的减CD,EZ可以最大化45的减CD。
技能加点:主Q副E
Q技能是EZ主要的伤害来源,E技能可以让他更加灵活,团战中更好的进行保命。
5. 为什么ez不出暴击攻速流?
虽然ez有被动效果的存在,但是因为他技能大多都是非指向性技能,也就导致了他被动效果的不可控。
加上攻击距离不长,身板比较脆,自身技能不可控因素太多,爆发不稳定,以及爆发不可控。
所以出暴击,q不附带暴击,如果附带暴击,一千码的攻击距离对其他玩家和adc及其不公平,暴击装备比较贵,合成路线不平滑,ez个人技能个平a距离不适合暴击装备,暴击装备有一个共同的特性,那就是没有冷却缩减,当然还有另一个缺点,极度缺蓝。
没有冷却缩减,ez的e技能cd极长,你一个靠e技能追击和逃命的英雄,e技能cd的情况下,几乎就是一个待宰的羔羊,你或许会说我靠q刷cd,但是暴击必须得有三件套才会发力,三件套下来别的adc输出能力比你高出一大截,你放俩个技能就空蓝了
6. 为什么英雄联盟以前的cj?
正所谓一代版本一代神,最强的武器是补丁!那还是s3的时候流行起来的一种出装法。当时带惩戒可以出一把打野刀,这个打野刀的原名答主已经忘了叫啥了,好像叫蜥蜴长老之精魄。这件装备总价2300金币,加50攻击力,10的冷却缩减,14生命回复每5秒,7点法力回复每5秒,从这个各项属性的加成上来看,这是一件性价比很高的装备。还没说它的被动效果,一个被动是对野怪造成的伤害提升百分之25,可是惩戒ez不打野,打中,所以这个被动基本忽略不计,当然,刷一下两边的三狼四鬼也有些用的。再看它的第二个被动,普通攻击和非周期性的技能伤害会灼伤目标,在三秒的持续时间里造成共最少16点最多50点额外真实伤害。什么叫非周期性的技能,我先来解释下什么是周期性技能,比如女警的被动,a6下之后下一次攻击是暴击,剑圣的被动,第四下攻击是攻击两次,这类都是周期性技能,而除了这些其他的都是非周期性的技能。所以也就是说,ez的平a和技能都可以触发这个被动,这个四十点的伤害可别小看了,这是可以持续触发的,而且还是真实伤害。一个非肉的英雄也就1000+的血量,他能承受ez多少下a和q,更别说加上ez本身的伤害。这是ad惩戒ez的出装。后来还有一件打野装备叫符能回声。这个大家应该也都知道吧,加60的法术强度,加百分之7的移动速度,唯一被动,移动和施法的同时会获得充能,在充能达到一百时,下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多四个目标造成80加百分之十法术强度的魔法伤害,也就是说,这个被动让ez的技能有aoe的效果,而且提供的法强很高,答主记得这个装备是一件特别火的装备,是当时的ap打野必出的一件装备。所以,中单apez也随着这件装备流行起来。这就是为什么当时的惩戒ez厉害的原因,但是这个游戏一直在努力的调整平衡,我觉得现在已经比以前平衡很多了,不会因为一件装备会让某个英雄变的非常op。
7. 3600的死亡之舞成核心?
前言:伊泽瑞尔这个英雄在最近的版本中可玩性太高了,首先ez的自保能力可以说是在这个ad难以生存的版本里最强的。其次在行窃预兆天赋删除后,ez也终于找到了最适合自己的天赋。UZI在一次直播中发明了一个脏套路,不仅有吸血能力并且还有很高的伤害和自保能力,堪称“骑脸流”EZ。
天赋技能选择在天赋方面,uzi选择的是征服者。ez在删除行窃预兆后,小伙伴们对于天赋的选择比较迷茫,有强攻也有黑暗收割的,而征服者是当今最适合ez的天赋了,ez在前期对拼中不占优势,uzi在这局游戏中是ez+巴德的组合对阵vn+锤石,巴德并不算强势的辅助,并在这局游戏里第一次对拼的时候站在后面发呆,而带征服者的话Q一下对方便是2层的征服者,对拼时几乎在1v2,q并不长的CD在前期穿插平A是很容易触发的,复系的法力流系带解决了前期ez的蓝量问题,而气定神闲也保证了ez在中后期蓝量的充足,并在击杀后仍然可以恢复蓝量,点超然更是加强ez在中期后期的战斗能力。技能方面仍然是主Q副E有大点大。
装备推荐前期的装备仍然选择ez的传统装备,魔宗+三相,当然可以根据阵容和优劣势情况在三相和冰拳间做出选择。鞋子方面uzi选择CD鞋,三相20%的Cd冷却+超然+CD鞋可以让自己在中期便有了40%的CD,直接接管比赛,之后我们可以在中期选择破败,让自己在团战有更强的自保和续航能力。
而最关键的装备是这件3600的大件——死亡之舞,在死亡之舞更改后需要通过小鸟盾合成后,这是最适合自保的装备了,超强的续航能力加上护甲和魔抗,恐怖程度可想而知。不仅有了单挑战士的能力,15%的群吸配合征服者甚至可以在团战后保持满血,而且双抗也非常高。
团战解析在团战方面,uzi并不是曾经一样选择拉扯输出,他甚至直接骑脸对方,因为自己的装备领先,而且团战持续作战能力很强,对方的锤石甚至是不敢Q自己的,主动q对方可以更快地打出征服者的效果,保证团战输出更高,在这局游戏,UZI仅用18分钟就打出4万输出。当然,小伙伴们在团战的时候要骑脸也要看准时机,续航能力强不代表肉,走位躲技能也是必须要注意的,尽量在敌方技能的空档期进场收割。
个人认为在当前版本下,经常有ad在团战中死于不明的AOE,那么坚持AD位置这么久的你为什么不试试ez这个亲儿子英雄呢?虽然在部分玩家心中这个英雄是混子英雄,但ez的伤害多高只有在会玩的玩家心里知道。另外,不妨试试后期补强死亡之舞的ez,尽管3600并不便宜,但是续航回血,护甲魔抗,而且还可以通过超然提供更多的攻击力,这对于ez来说收益是特别大的,可以说真的很“香”了。
那么大家认为UZI这个出装套路好用吗?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!